Schlagwort: faq

  • Feder

    Feder

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    Die Feder einer (S-)AEG oder Federdruckwaffe, genauer gesagt deren Härtegrad, bestimmt die Schussenergie: Die Gears ziehen den Piston zurück, welcher dann durch die Federspannung nach vorne schnellt, um so die BB anzutreiben. Der Härtegrad wird mit M(Nummer) angegeben, wobei die höhere Nummer einen härtere Feder (=mehr Energie) beschreibt. Gebräuchlich sind Federn zwischen M80 und M190.…

  • F (im Fünfeck)

    F (im Fünfeck)

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    Softairwaffen über 0.5J benötigen in Deutschland zwingend eine Prüfung durch ein Beschussamt. Das F bestätigt, dass es sich um eine ab 18 Jahren frei erwerbbare Waffe mit einer Schussenergie von maximal 7,5J handelt. In der Regel wird das F durch den Importeur angebracht, der die Waffe zum Beschusstest vorgestellt hat. Einzelabnahmen (Eigenimporte) sind grundsätzlich möglich,…

  • Electronic Blowback (EBB)

    Electronic Blowback (EBB)

    von

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    Bei EBB-Systemen wird zusätzlich zum Piston ein Gegengewicht durch die Gearbox aufgezogen, welches den Rückstoß einer echten Waffe simuliert. Dies steigert zwar den Realismus, meist aber auf Kosten einer stärkeren Belastung der Internals sowie geringerer Schussenergie und Akkulebensdauer.

  • Dean

    Dean

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    Hochstromstecker zum Verbinden des Akkus mit der (S-)AEG. Diese sind den meist standardmäßig verbauten Mini-Tamiyas vorzuziehen. Durch die größere Kontaktfläche entsteht weitaus geringerer Widerstand, was ein direkteres Ansprechverhalten ermöglicht.

  • Dauerfeuer (Full Auto)

    Dauerfeuer (Full Auto)

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    Bei Dauerfeuer (oder Full Auto, ugs. Full Retard) erfolgt eine kontinuierliche Schussabgabe bei einmaligem Drücken und Halten des Abzugs. In Deutschland sind vollautomatische Softairwaffen mit einer Mündungsenergie über 0,5J nicht zulässig und können empfindliche Strafen nach dem Waffengesetz nach sich ziehen!

  • CO2

    CO2

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    Kohlenstoffdioxid ist neben Green Gas eine weitere Antriebsart für gasbetriebene Airsoftwaffen. CO2 ist temperaturneutraler als Green Gas und somit auch bei niederen Temperaturen spielbar.Darüber hinaus expandiert CO2 stärker und ermöglicht somit eine höhere Schussenergie. Dadurch beansprucht CO2 die Waffe deutlich stärker als Green Gas.

  • Close Quarter Battle (CQB)

    Close Quarter Battle (CQB)

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    Als CQB (EN: Nahkampf) wird der Kampf in geschlossenen Räumen bzw. Häuserkampf bezeichnet. Im Airsoft-Bereich gilt bei dieser Spielart oft ein Limit auf die Mündungsenergie (0,5J), um Verletzungen bei kurzer Schussdistanz zu vermeiden.

  • Bucking

    Bucking

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    Bucking bezeichnet das HopUp-Gummi,dessen Funktion darin besteht, den Übergang zum Nozzle abzudichten, den Feed von genau einer BB zu ermöglichen, sowie der BB einen konstanten Rückdrall zugeben. In der Regel wird das Bucking noch mit Teflonband zusätzlich abgedichtet.

  • Call

    Call

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    Wird ein Spieler getroffen, hat er gemäß dem Regelwerk seinen Treffer zu “callen”, meist durch einen lauten Ruf “HIT” (EN: Treffer) sowie durch das Heben eines Armes.Zusätzlich kann nach einem Hit eine (Verkehrs-)Warnweste oder ein Death Rag getragen werden, um den Spielern zu signalisieren, dass man kein aktives Ziel mehr darstellt.

  • Chronograph

    Chronograph

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    Gerät zur Messung der Mündungsgeschwindigkeit sowie der Schussenergie.